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【HEY!鏡】天井恩恵・設定判別・ヤメ時・ゾーン 解析まとめ

更新日:

スロット6号機の「HEY!鏡」の解析まとめ記事となっています。

立ち回り
天井・天井恩恵
天井狙い目・ボーダー・ヤメ時
ゾーン・天井期待値
設定判別

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目次「ジャンプボタン」

天井数・天井恩恵について

天井は「HEY天井」「ゲーム数天井」と二つあります。

HEY天井

  • 通常モード…599HEY
  • チャンスモード…699HEY
  • 天国モード…100HEY

ゲーム数天井

  • 950G+前兆

天井恩恵

  • HEY天井…特訓(期待度約30%)
  • ゲーム数天井…ジェットボーナス(67%で青ボーナス)

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天井狙い目/ボーダー・ヤメ時について

狙い目・ボーダー

  • ゲーム数天井狙い…550G~
  • HEY天井狙い…450HEY~

ヤメ時

  • 100HEY+前兆後ヤメ。
  • ドライブゾーン後に、即特訓確認後ヤメ。
  • 特訓敗北後→モード確認して天国以外ならヤメ。

天井数・天井恩恵・狙い目・ヤメ時について

スロット「HEY!鏡」では、天井が2種類あるタイプの機種となっています。

天井狙いのゲーム数やHEY数の天井狙い目は、「期待値がある最低ライン」だと思います。
他サイトの天井期待値待ちの部分がありますが、マイナスではないでしょう。たぶん。
()

管理人
天井狙いのラインが甘いような気がしますが、行けるでしょう!!

※追記1…HEY天井狙い目は期待値が無いかも。。
※追記2…天井狙い目は「500G~」では期待値はほとんどない可能性が高いです。
※追記2…天井狙い目とHEY天井狙いを変更しました。

2018/10/8の時点での解析や他サイトを見た感じ、上記の天井狙い目でいいでしょう。

 

ヤメ時については下記のゾーン実践値を見て分かるように、思ってたよりも天国移行率が低いです。
なので、「ドライブゾーン後に即特訓確認後ヤメ。」が期待値高くなるっぽいです。
特訓後はモード確認ができるので、そこで判断しましょう。

特訓後のモード判別方法はコチラに書いてあります。
>>

管理人
AT後の天国移行確定の噂があったようですが、違ったんですねー。
管理人
そんな噂すら知らなかったけど…。

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ゾーン・天井期待値について

【HEY!鏡】ボーナス後のゾーン実践値

【HEY!鏡 天井】AT後のゾーン実践値

※設定不問・モード不問のデータです
※転載可。転載の場合はリンクを貼ってください
※引用元→パチスロ期待値見える化さん

0G~ -267円
100G~ -659円
200G~ -556円
300G~ -339円
400G~ -119円
500G~ +361円
600G~ +1041円
700G~ +2003円
800G~ +3334円
900G~ +5165円
期待値0円ボーダー 430G~
時給1000円ボーダー 550G~
時給2000円ボーダー 640G~
0円ボーダーからの最大投資額 約10000円
0G~の最大投資額 約20000円

※G数天井
※当選後100Gヤメ
※HEY数不問&状態不問
※設定1&等価交換
※引用元→2-9伝説さん

ゾーン・天井期待値について

まずは「ゾーン実践値」からですねー。
狙えるゾーンは無いようです。結構、期待してたのですが残念です。

気になったのがAT後のゾーン実践値ですが、AT後は天国確定みたいなことをどこかで見た様な気がしましたが、AT後の天国以降は違うっぽいですね。

ゾーン実践値を見る限り上記で書いた「ヤメ時の天国フォロー」は要らないような気がしますねー。
上記のヤメ時を「ドライブゾーン後に即特訓確認後ヤメ。」に変更しました。

 

次に「HEY!鏡」の天井期待値です。
ゲーム数天井の天井期待値となっていますが、私が書いた天井狙い目は「500G~:361円」となっています。
※550G~に変更しましたー。

もうちょっと天井期待値はあると思っていたのですが、361円ですかー。。
ちょっとだけ考えるような結果となりました。

管理人
550G~でも、最低ラインって感じですねー。

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設定判別/設定看破/高設定確定演出について

高設定確定の演出

ドライブゾーン終了画面

高設定確定のドライブゾーン終了画面があるので、要チェックです!!

鏡…奇数設定で出やすい

握手…偶数設定で出やすい

薫&マチ子…高設定ほど出やすい

清水寺…設定2以上確定

轟…設定4以上確定

金閣寺…設定5以上確定

京あそび…設定6確定

慶志郎チャンスのベルナビ回数
  • 44ナビ…設定4以上確定
  • 55ナビ…設定5以上確定
  • 66ナビ…設定6確定!
エンディング中のキャラ
  • エンディング消化3G目にベリィ出現で設定4以上確定。
  • エンディング消化6G目にベリィ出現で設定6確定。
  • ベリィ出現後7G目に軍曹出現で奇数設定or設定6確定。
  • ベリィ出現後8G目に軍曹出現で偶数設定確定。
  • 鏡ガールズ出現で設定4以上確定。

HEY!鏡 設定判別要素

初当たり合成出現率
設定 初当たり合成
設定1 1/330.5
設定2 1/311.4
設定3 1/288.3
設定4 1/256.6
設定5 1/231.7
設定6 1/189.7

 

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ドライブゾーン中のステージ別のAT(慶志郎チャンス)期待度とモード

  • 慶志郎チャンス(AT)の高確率ゾーン。
  • 1セット15Gor32G継続する。
  • JET BONUSか慶志郎チャンス(AT)終了後の突入する。
  • 成立役とゲーム数消化で慶志郎チャンス(AT)抽選。
  • 4ステージと複数のモードがある。

もっと詳しく
>>【HEY!鏡】ドライブゾーン中のステージ別のAT(慶志郎チャンス)期待度とモードについて

次回HEYモード示唆の発生ボイス

  1. 特訓経由で対決敗北。
  2. 次ゲーム全停止させる。
  3. 押忍ボタンプッシュ後にボイス発生。
発生ボイスの種類と示唆内容
ボイス(キャラ) モード示唆内容
ワーオ!
(ベリィ)
通常パターン
チェックチェック
(ベリィ)
次回規定HEYが399以内
スィート
(ベリィ)
チャンスモード以上確定
ベリィスィート
(ベリィ)
天国モード確定
ドキドキ
(ベリィ)
初当たり時の青JDブルースカイ
ブルースカイ
(ベリィ)

初当たり時は青7確定。

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鏡ルーレットのアイコン

ルーレットは2種類あり、通常時と特訓中で内容が違ってる部分もあります。

通常時のルーレット

特訓中のルーレット

 

鏡ルーレットのアイコン示唆内容

アイコン示唆内容
アイコン 示唆内容
ブラザー 仲間にブラザー追加
ベリィ 仲間にベリィ追加
軍曹 仲間に軍曹追加
キャサリン 仲間にキャサリン追加
All Star! 仲間全員追加&
本前兆期待度90%
Jack! 弱前兆示唆
Queen! 中前兆示唆
King! 強前兆示唆
Come on! 当選確定
HEYHEY 10HEY以上獲得
鉄塊 鉄塊追加
注射 鉄塊追加&
期待度アップ
対決 対決発展&
期待度アップ
次回予告 次ゲームに
次回予告発生
JOKER 本前兆濃厚
慶志郎チャンス 慶志郎チャンス確定

 

【HEY!鏡】ロングフリーズ恩恵・確率・期待枚数

内容は

  • ロングフリーズの恩恵
  • ロングフリーズの確率
  • ロングフリーズの期待枚数

【HEY!鏡】ロングフリーズ恩恵

  • 青ジェットボーナス+絶頂対決

【HEY!鏡】ロングフリーズ確率

  • 調査中。

【HEY!鏡】ロングフリーズの獲得期待枚数

  • 誰か計算してくれるの待ち。

個人的な獲得期待枚数は「1500枚」だと考えていますが、多いのかな?

>>【HEY!鏡】ロングフリーズ恩恵・確率・期待枚数は??

【HEY!鏡】小役確率

スロット【HEY!鏡】の小役確率についてです。

【HEY!鏡】の小役確率

レア小役確率(設定差なし)
小役 設定1~6
弱チェリー 1/99.9
弁当 1/85.1
チャンス目 1/183.1

 

レア小役確率(設定差あり)
設定 強チェリー
1~5 1/399.6
6 1/397.2

>>スロット【HEY!鏡】の小役確率についてです。設定差が強チェリーしかない。

頂対決抽選について-頂対決メーターのレベルと初期ポイント

【HEY!鏡】の慶志郎チャンス中の頂対決抽選について

メーターの色で保持ポイントを示唆

メーターの色と保持ポイント
3~9pt
10~19pt
20~29pt
30~39pt
40~49pt
50pt

頂対決メーターの規定ポイント

 

頂対決メーター規定ポイント振り分け
規定ポイント 振り分け確率
0~9pt 0.39%
10~19pt 0.39%
20~29pt 3.22%
30~39pt 18.34%
40~49pt 58.59%
50pt 19.06%

日数別の頂対決メーターレベル

日数 レベル
1日目 Lv1
2日目 Lv0
3日目 Lv3
4日目 Lv0
5日目 Lv0
6日目 Lv3
7日目 Lv0
8日目 Lv0
9日目 Lv1
10日目 Lv3
11日目 Lv2
12日目 Lv2
13日目 Lv2
14日目 Lv2
15日目 天井

頂対決メーターレベル別の初期ポイント振り分け

ポイント数 Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 天井
3pt 94.53% 90.23% - - -
10pt 5.08% 7.81% 83.59% - -
20pt 0.39% 1.95% 12.50% 73.05% -
30pt - - 3.13% 25.00% -
40pt - - 0.39% 1.56% -
50pt - - 0.39% 0.39% 100%

頂対決メーターのポイント獲得抽選

慶志郎チャンス中のレア役とハズレでポイントの獲得抽選をしています。

獲得ポイント数 ハズレ 弱チェリー 弁当 強チェリー
チャンス目
0pt 59.40% - - -
1pt 30.45% - - -
3pt 6.24% 83.59% 99.22% -
5pt 3.12% 12.50% - 68.36%
10pt 0.78% 3.91% - 25.00%
20pt - - - 6.25%
50pt - - 0.78% 0.39%

>>【HEY!鏡】頂対決抽選について-頂対決メーターのレベルと初期ポイントで頂対決までのポイントが全然違う!

>>【HEY!鏡】天井恩恵・設定判別

前兆中に発生しやすい演出

前兆発生契機

  • ゾーン到達時のフェイク前兆当選時
  • 規定HEY到達時
  • 強チェリー・チャンス目による規定HEY強制到達抽選当選時
  • レア小役によるオールスター抽選当選時
  • AT直撃当選時

前兆示唆の演出

前兆中に発生しやすい演出

  • 第1消灯+ハズレ
  • ライバルキャラ登場
  • ブラザー引っ張り演出で「?」
  • ブラザー引っ張り演出でジャージ
  • 一気飲み演出でプロティン+レア小役以外
  • 鏡ルーレットで「Jack・Queen」

特訓前兆以上確定の演出

  • 鏡ルーレットで「King・軍曹」
  • お色気演出
  • 漢気演出でレア小役以外
  • ロッカー演出で「スペシャルクーポン」
  • 一気飲み出で「マカIKKI」
  • 夜景ステージ移行
  • ベリィ救出演出+弁当
  • ステージチェンジ+チャンス目
  • 同色ダブル傘
  • 第3消灯+チャンス目
  • ブラザー引っ張り演出で山盛り
  • 突風演出で風のみor風+ビラで小役成立
  • 前兆開始から10~11Gで対決に発展せずに前兆が続く

本前兆確定の演出

  • ステージチェンジ+チャンス目で屋上から学校orカフェに移行
  • 特訓非経由の対決が強対決
  • お色気演出で強チェリー・チャンス目以外
  • 伝令演出からハズレ以外で対決or特訓に発展
  • 軍曹同行の状態で対決敗北後にBETで特訓に発展せず
  • 前兆中の隠しPUSHが反応
  • 対決敗北から10G目に特訓発展

本前兆書き換え抽選

本前兆以外の前兆中にレア小役を引くと「本前兆への書き換え抽選」が行われます。

小役 当選率
弱チェリー 1.60%
強チェリー 10.20%
チャンス目 10.20%
弁当 0.80%

>>【HEY!鏡】の前兆中演出について







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