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マクロスフロンティア2 Bonus Live Ver. 設定判別まとめ

マクロスフロンティア2 Bonus Live Ver.設定判別要素「ブログ村」

今回は【マクロスフロンティア2 Bonus Live Ver. 設定判別要素】についてですね(^^♪
設定判別のポイントは


・小役からのART確率(通常時・高確時)
・ART終了画面
・デカルチャンス突入率(通常時・高確)
・特定ボーナス
・デカルチャンス中キャラ&楽曲
・ボーナス確定画面
・バジュラアタック「一撃」

で判別できますので要カウントですね!
設定6なら機械割は「112.1%」なんで時給で5000円(?)くらいはいきますんで積極的に狙っていきたいですね(^^)/
※設定が入る店なら…。。

 

では【マクロスフロンティア2 Bonus Live Ver. 設定判別要素】をご覧ください!

マクロスフロンティア2 Bonus Live Ver.「スペック」

設定 ボーナス ART 機械割
1 1/278 1/380 97.2%
2 1/273 1/359 98.5%
3 1/266 1/339 100.5%
4 1/261 1/321 103.7%
5 1/255 1/280 107.8%
6 1/250 1/252 112.1%
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マクロスフロンティア2設定判別要素【小役からのART確率】

小役からのART確率(通常時)

設定 共通7リプ 弱チェリー 強チェリー 弱スイカ
1 0.55% 0.12% 5.01% 0.06%
2 0.56% 0.15% 6.01% 0.07%
3 0.66% 0.17% 7.01% 0.08%
4 0.67% 0.19% 8.01% 0.09%
5 0.98% 0.22% 9.01% 0.11%
6 1.09% 0.24% 10.01% 0.11%

 

 設定 強スイカA 強スイカB チャンス目A/B ボーナス単独
 1  0.09% 0.68% 0.28% 0.55%
 2  0.11%  0.82%  0.33%  0.55%
 3  0.13%  0.96%  0.38%  0.70%
 4  0.14%  1.10%  0.44%  0.70%
 5  0.16%  1.22%  0.50%  0.99%
 6  0.18%  1.36%  0.56%  1.10%

小役からのART確率(高確時)

設定 共通7リプ 弱チェリー 強チェリー 弱スイカ
1 1.09% 0.24% 10.01% 0.12%
2 1.12% 0.30% 12.01% 0.13%
3 1.32% 0.34% 14.01% 0.16%
4 1.35% 0.38% 16.02% 0.18%
5 1.97% 0.45% 18.02% 0.21%
6 2.19% 0.49% 20.02% 0.23%

 

設定 強スイカA 強スイカB チャンス目A/B 単独ボーナス
1 0.2% 1.4% 0.6% 1.1%
2 0.2% 1.6% 0.7% 1.1%
3 0.3% 1.9% 0.8% 1.4%
4 0.3% 2.2% 0.9% 1.4%
5 0.3% 2.4% 1.0% 2.0%
6 0.4% 2.7% 1.1% 2.2%

マクロスフロンティア2設定判別要素【ART終了画面】

ART終了画面

設定 BIG後
喫茶店・浴衣 奇数設定期待度UP(?)
水着・ナース&クマクマ 偶数設定期待度UP(?)

マクロスフロンティア2設定判別要素【デカルチャンス突入率】

デカルチャンス突入率(通常時)

設定 共通ベル チェリーリプ 弱チェリー 弱スイカ
1 0.05% 0.2% 0.2% 0.2%
2 0.05% 0.2% 0.2% 0.2%
3 0.1% 0.3% 0.3% 0.3%
4 0.1% 0.3% 0.3% 0.3%
5 0.1% 0.4% 0.4% 0.4%
6 0.1% 0.4% 0.4% 0.4%

 

設定 強スイカA 強スイカB チャンス目A/B
1 1.2% 0.5% 0.2%
2 1.5% 0.6% 0.2%
3 1.7% 0.6% 0.3%
4 2.0% 0.6% 0.3%
5 2.2% 0.9% 0.4%
6 2.5% 1.0% 0.4%

デカルチャンス突入率(高確)

設定 共通ベル チェリーリプ 弱チェリー 弱スイカ
1 0.3% 1.2% 1.2% 1.2%
2 0.3% 1.4% 1.4% 1.4%
3 0.4% 1.6% 1.6% 1.6%
4 0.4% 1.8% 1.8% 1.8%
5 0.5% 2.2% 2.2% 2.2%
6 0.6% 2.5% 2.5% 2.5%

 

設定 強スイカA 強スイカB チャンス目A/B
1 12.5% 5.1% 1.2%
2 14.9% 5.5% 1.4%
3 17.4% 6.0% 1.6%
4 19.9% 6.4% 1.8%
5 22.4% 9.1% 2.2%
6 24.9% 10.1% 2.5%

マクロスフロンティア2設定判別要素【特定ボーナス】

特定ボーナス

設定 強チェリー
+シェリル
強スイカA
+アルト
1 1/3277 1/32768
2 1/2979 1/32768
3 1/2731 1/21845
4 1/2521 1/21845
5 1/2341 1/16384
6 1/2185 1/16384

 

設定 強スイカA+ランカ 強スイカB+アルト
1 1/3277 1/13107
2 1/2799 1/10923
3 1/2731 1/9362
4 1/2521 1/8192
5 1/2341 1/7282
6 1/2185 1/6552

マクロスフロンティア2設定判別要素【デカルチャンス中キャラ&楽曲】

デカルチャンス中キャラ&楽曲(キャラ振り分け)

設定 ランカ シェリル
1・3・5 40.00% 60.00%
2・4・6 60.00% 40.00%

デカルチャンス楽曲パターン振り分け

設定 2曲同キャラ 3曲同キャラ キャラ交互 同一曲
1 70.00% 30.00%
2 70.00% 25.00% 5.00%
3 60.00% 35.00% 5.00%
4 60.00% 30.00% 5.00% 5.00%
5 55.00% 35.00% 5.00% 5.00%
6 55.00% 35.00% 5.00% 5.00%

マクロスフロンティア2設定判別要素【ボーナス確定画面振り分け】

ボーナス確定画面振り分け(ランカ/シェリルボーナス時)

設定 2人 2人+ミニキャラ バルキリー
1 80.00% 20.00%
2 70.00% 30.00%
3 80.00% 20.00%
4 68.00% 30.00% 2.00%
5 78.00% 20.00% 2.00%
6 68.00% 30.00% 2.00%

ボーナス確定画面振り分け(アルト/究極クランボーナス時)

設定 2人 2人+ミニキャラ バルキリー
1 30.00% 20.00% 50.00%
2 20.00% 30.00% 50.00%
3 30.00% 20.00% 50.00%
4 20.00% 30.00% 50.00%
5 30.00% 20.00% 50.00%
6 20.00% 30.00% 50.00%

マクロスフロンティア2設定判別要素【バジュラアタック「一撃」】

バジュラアタック「一撃」

◆特定連打回数◆
・「4回→5回→6回」なら設定4以上濃厚!
・「1回→1回→1回」なら設定6確定!?
・「6回→6回→6回」なら設定6確定!?

◆小役からのART確率
高確状態か通常状態によって当選率の確率が変わりますが高設定の方がART当選率が高いのは変わりません。
しかし、確率が低すぎてあまり使えそうですがART直撃がしたら高設定の期待度はアップかな?くらいですね|д゚)

目撃できそうなのは「強チェリー」くらいなんですが強チェリーの確率は「1/276.5~1/265.3」なんでサンプルも少なそう。。

◆ART終了画面
演出カスタマイズでパスワードを入力したら設定できるART終了画面には設定差が存在する。
詳細は不明なので注意が必要です。しかし設定判別時にはパスコードをでのカスタムはしといた方がいいですね~(^^)/

設定示唆も今のところスロマガに載っているのは上記の「奇数・偶数」のみなんですが他にも設定確定のART終了画面とかあったらいいですね(^^♪

◆デカルチャンス突入率
このデカルチャンス突入率も設定差が存在しますがこれもさっきの「小役からのART確率」と同じ感じで滅多に見れませんが確認できたら高設定の期待度UPくらいの感じですね|д゚)

◆特定ボーナス
これも分母が大きいですね~(+_+)「強チェリー+シェリル」以外は確認できたら高設定の期待度がUPしますね。

特定ボーナスはもっと大きな設定差があると思っていたんですが残念ですね。。

◆デカルチャンス中キャラ&楽曲
開始時のキャラはシェリルなら奇数設定の、ランカなら偶数設定の期待度がアップしいます(^o^)
ポイントを貯めたときに曲が変化した際に高設定ほど「2曲同キャラが発生しずらい」です。

注意点は3曲目まで発展しないと全パターンが見極めれないんでカウントするときは注意ですよ!!
◆ボーナス確定画面
ボーナス終了画面にも設定差が存在しますのでチェックなんですが、当選ボーナスごとに出現率が変化しますので注意ですね。

設定4以上の確定演出もあるんで天井期待値狙いでも覚えとかないとダメですね~(^^♪

◆バジュラアタック「一撃」
一撃スタート時に偶数設定は「ルカ」からしやすく、奇数設定は「ミシェル」からスタートしやすくなっています。

一撃連打時は特定回数によって高設定期待度がアップしますので一撃連打時はしっかりと連打回数を数えましょう!!

◆マクロスフロンティア2「設定判別まとめ」
今現在(2015.10.17)設定判別ができそうなポイントはこれくらいなんですが、全部をカウントして設定判別って感じですね!(^^)!

設定判別しても高設定か低設定の精度でしか判別できないかもしれませんが、設定6が期待できる店では活用できそうな設定判別要素ですので注意して設定狙いをしてくださいね(^^ゞ

2015.10.21追記
高設定確定演出の解析が出ましたし、設定判別要素も多くなって設定判別の精度がかなり上がってきたんじゃないでしょうか!(^^)!

後は環境次第で狙っていきたいですね!!

スロマガ

以上で【マクロスフロンティア2 Bonus Live Ver. 設定判別要素はART終了画面・CZ当選率・特定ボーナス】でした!

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One Response to “マクロスフロンティア2 Bonus Live Ver. 設定判別まとめ”

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