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【鬼武者3-時空天翔-】天井恩恵・設定判別・ヤメ時・ゾーン 解析まとめ

鬼武者3-時空天翔-の【天井恩恵・設定判別・ヤメ時・ゾーン・解析】についてまとめてあります。
個別に記事が書いてあればそこで詳しく解説と考察を書いてありますんでよかったら読んでください。
では【天井恩恵・設定判別・ヤメ時・ゾーン・解析】をご覧ください(^^)

他には「鬼武者3-時空天翔-の解析情報」が書いてありますんでチェックしといてください!
※パチスロ解析情報は随時更新中!!

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「天井・設定判別」関連
天井・恩恵
狙い目/ボーダー・ヤメ時
ゾーン・天井期待値
設定判別
機種情報
導入日・導入台数・スペック
通常時の打ち方
モード概要
高確移行率
小役確率
レア小役確変
「通常・チャンスゾーン」解析情報
通常時ステージ
通常時の内部状態
AT直撃当選率
百鬼・千鬼モード(乱舞)
ミッション関連
通常時の激アツ演出
自力解除ゾーン
「AT」解析情報
斬魔一閃バトル
AT‐時空天翔
ステージ選択率
ステージ昇格率
AT中の上乗せ
ゲーム数直乗せ当選率
上乗せゲーム数振り分け
幻魔討伐ミッション
本能寺
鬼修練
信長降臨/覚醒バトル
信長降臨
「ボーナス」解析情報
赤7ボーナス【ガルガントバトル】
青7ボーナス【ガルガントバトル】

鬼武者3-時空天翔-[天井数・天井恩恵]について

天井数

  • 1280G
  • リセット・設定変更後…800G

※斬魔一閃バトル・時空天翔・設定変更で天井ゲーム数リセット

天井恩恵

  • 「斬魔一閃バトルor時空天翔」確定

鬼武者3-時空天翔-[狙い目/ボーダー・ヤメ時]について

狙い目・ボーダー

  • 800G~

※解析次第で変更あり。

ヤメ時

  • 高確確認ヤメ

※変更の可能性あり。
※即ヤメは現状ではしない方がいい

◆天井・天井恩恵

パチスロ「鬼武者3-時空天翔-」の天井は「1280G+前兆」となっています。
そこまで深い天井ではありませんので天井恩恵も【「斬魔一閃バトルor時空天翔」確定】となっているみたいですね(^o^)

天井ゲーム数は「通常時1280G消化」なんで間違えないようにして下さいね!
斬魔一閃バトル・時空天翔・設定変更で天井ゲーム数リセットとなりますので間違えて打たないようにしたいですね!!

◆天井狙い目・ヤメ時

パチスロ「鬼武者3-時空天翔-」の天井狙い目は現状では【800G~】で打っていこうと考えています。
まだ未解析なとこが多いんでまぁ800G~なら期待値はマイナスではないだろうって感じですので、またちゃんと考えて天井狙い目を変更しときますねww

ヤメ時は「AT後・CZ後」は連チャン性があるらしいので即ヤメは今のところは無しでいきましょう!
どれくらいの連チャン性があるのか解析が出たらまた調整して行きたいと思っていますので現状では【高確確認ヤメ】でちょっと多めに粘る感じでいいかな?

鬼武者3-時空天翔-[ゾーン実践値・天井期待値]について

ゾーン実践値

鬼武者3 時空天翔 スロット ゾーン振り分け実践値再集計

 

鬼武者3 時空天翔 スロット ゾーン振り分け実践値詳細版再集計

※引用元→パチスロ期待値見える化さん

天井期待値

開始 初当たり 等価 5.6枚現金 機械割
0G 1/439.9 -962円 -1909円 97.4%
50G 1/442.5 -1021円 -1967円 97.3%
100G 1/458.0 -1365円 -2312円 96.4%
150G 1/463.3 -1485円 -2431円 96.1%
200G 1/457.6 -1357円 -2303円 96.4%
250G 1/451.3 -1216円 -2162円 96.8%
300G 1/444.3 -1060円 -2007円 97.2%
350G 1/436.6 -890円 -1836円 97.6%
400G 1/428.2 -701円 -1648円 98.1%
450G 1/418.9 -494円 -1441円 98.6%
500G 1/408.6 -266円 -1213円 99.2%
550G 1/397.4 -15円 -962円 100.0%
600G 1/385.0 261円 -685円 100.8%
650G 1/371.3 566円 -381円 101.7%
700G 1/356.3 901円 -46円 102.8%
750G 1/339.7 1270円 323円 104.1%
800G 1/321.5 1676円 729円 105.6%
850G 1/301.4 2123円 1176円 107.4%
900G 1/279.3 2615円 1668円 109.6%
950G 1/254.9 3157円 2210円 112.2%
1000G 1/228.2 3754円 2807円 115.5%
1050G 1/198.7 4411円 3464円 119.6%
1100G 1/166.2 5134円 4187円 125.0%
1150G 1/130.4 5930円 4984円 132.2%
1200G 1/91.1 6807円 5860円 142.4%
1250G 1/47.7 7772円 6826円 157.7%

※ボーナス・AT後即ヤメ

※引用元→パチスロ期待値見える化さん

◆ゾーン狙い

ゾーン実践値を見てみますと、狙えそうなゾーンはありませんね~。

「100G以内」の当選率は他よりは高いですが、狙えるレベルのではありません。。

100G以内の当選率が上がっている理由は、AT後などの高確の影響が要因っぽいですね。

◆天井期待値

現状のゾーン実践値を頼りにしても【高確確認ヤメ】でいいと思います。

即ヤメは出来ないけど高確フォローってのが一番難しいんですよね~(+_+)

鬼武者3-時空天翔-[設定判別/高設定確定演出]について

AT初当たり出現率

設定 AT初当たり確率
1 1/439.9
2 1/424.2
3 1/394.6
4 1/376.9
5 1/353.1
6 1/344.3
◆設定判別

現在(2015/11/15)ではまだ【AT初当たり確率】しかないんですが、1/350のAT初当たり確率が大体の目安って感じですね~。
まだまだ設定判別は厳しいですね(+_+)

◆設定判別用記事作成!

※2015/12/8追加更新
◎パチスロ【鬼武者3時空天翔】設定判別・設定看破・高設定演出まとめ

鬼武者3-時空天翔-「導入日・導入台数・スペック」

導入日

・2015年11月16日

導入台数

・約30000台

スペック

設定 ボーナス確率
1 1/439.9
2 1/424.2
3 1/394.6
4 1/376.9
5 1/353.1
6 1/344.3
設定 PAYOUT
1 97.4%
2 98.9%
3 100.6%
4 102.6
5 105.2%
6 110.2%

打ち方

通常時

1.左リールBARを狙う。
2.中・右リール適当でOK!

【鬼武者3】モード概要

モードの詳細

  • 高確は1セット10Gの継続率管理
  • 高確はCZ&AT当選率に影響
  • モードは通常A・B高確A~Dの全6種存在
  • 通常AとBの違いは高確への移行率
  • 高確ABCDの違いは高確ループ率とAT期待度

高確に期待できる演出

  • 滞在ステージ:海底神殿・安土城・下水道
  • 阿児が出現する演出が頻繁に発生
  • 自力解除ミッションor鬼モード失敗後

※ヤメ時注意ですね!

高確のループ率

モード ルール率 実質ループ率
高確A 59.36% 66.61%
高確B 76.02% 80.05%
高確C 76.05% 80.05%
高確D 76.14% 80.12%

【鬼武者3】高確移行率

斬魔一閃バトル・時空天翔終了時の高確移行率

設定 通常Bへ 高確Dへ
1 75.0% 25.0%
2 75.0% 25.0%
3 70.0% 30.0%
4 70.0% 30.0%
5 70.0% 30.0%
6 65.0% 35.0%

※通常または高確A~C滞在時
※高確D滞在時の当選後は終了後も高確Dへ

【鬼武者3】小役確率

通常時の小役確率(モード別)

小役 通常 高確
ハズレ 1/7.46 1/8.22
リプレイ 1/8.16 1/8.18
3枚ベル(※1) 1/4.13 1/4.38
9枚ベル(※2) 1/2.16 1/2.24
弱チェリー 1/70.00 1/70.00
強チェリー 1/201.00 1/201.00
スイカ 1/70.00 1/70.00
チャンス目 1/400.04 1/22.00
特殊1枚役(※3) 1/413.72 1/437.34
覚醒役(※4) 1/84758.22 1/81977.39
レア小役合成 1/27.75 1/12.66

※1…成立時の約1/6.0で入賞
※2…成立時の約1/3.5で入賞
※3…通常出目が停止
※4…覚醒ムービーが発生

CZ中の小役確率

小役 確率
ハズレ 1/7.32
リプレイ 1/7.38
3枚ベル 1/4.07
9枚ベル 1/2.09
弱チェリー 1/771.59
強チェリー 1/5979.85
スイカ 1/2989.92
チャンス目 1/5979.85
特殊1枚役 1/397.19
レア小役合成 1/508.92

覚醒バトル中の小役確率

確率
ハズレ 1/8.0
リプレイ 1/42.7
押し順ベル(9枚) 1/2.1
押し順ベル(3枚) 1/4.1
スイカ 1/33.0
チャンス目 1/132.0
弱チェリー 1/12.0
強チェリー 1/132.0
レア役合成 1/7.8

50枚あたりの回転数

・約44.9G

鬼武者3「レア小役確変」

レア小役突入率

鬼武者3-時空天翔-には1G限定のレア小役確変があり、突入時は次ゲームのみレア小役が高確率で出現します。
確変には【2種類(A/B)】が存在し、高確滞在時の方が突入しやすい。

種類 通常滞在 高確滞在
確変A 1/34.60 1/20.82
確変B 1/125.62 1/20.82
トータル 1/27.13 1/10.41

レア小役確変示唆演出

◆通常ステージ
・市街で幻魔出現
・ミシェルが家に着く
・青枠セリフ発生
◆ダンジョンステージ
・傀儡完成
・幻魔出現
・扉が開く
・トラップ(水流/歯車/鉄球)発生
◆全ステージ
・阿児/赤エフェクト

確変「A」中のレア小役確率

小役 通常滞在 高確滞在
弱チェリー  1/2.44  1/6.51
強チェリー  1/11.73  1/27.26
スイカ 1/7.30 
 チャンス目  1/28.68  1/2.95
覚醒役    1/52060.21
合成  1/1.50  

確変「B」中のレア小役確率

小役 通常滞在 高確滞在
弱チェリー 1/2.66 1/5.80
強チェリー 1/2.98 1/13.08
スイカ 1/8.07 1/7.84
チャンス目 1/6.08 1/1.60
覚醒役 1/52060.21
合成 1/1.00

【鬼武者3】通常時ステージ

鬼武者3時空 ステージ

ステージ別の期待度

ステージ 期待度
凱旋門
境の町
大聖堂
ダンジョン
  • ステージは内部状態を示唆
  • ダンジョンステージ移行時は高確率濃厚

鬼武者3「通常時の内部状態」

高確移行契機

・レア小役成立時
・CZ失敗時
・鬼モード失敗時(前兆終了時)
・斬魔一閃バトル敗北時
・AT終了時

高確移行期待度

通常A…低
通常B…高

高確ループ率&AT期待度

高確A…低
・高確B…↓
・高確C…↓
高確D…高

高確ループ率抽選

・1セット10G
・ループ抽選で継続or転落を決定
・ループ率は高確の種類(A~D)によって変化

高確のループ率

状態 ループ率 実質ループ率
高確A 59.36% 66.61%
高確B 76.02% 80.05%
高確C 76.05% 80.05%
高確D 76.14% 80.12%

※実質ループ率は消化中の書き換えを含めた数値。

高確示唆演出

◆頻発すれば高確濃厚
・市街で女性出現
・阿児「なんか怪しいな~」
・巻物+ダンジョン之書
・女神像+強発光
・帆船+大きな帆
・第一停止で阿児+白エフェクト
◆1回発生で高確濃厚
・液晶枠発光→魂エフェクト
・市街で女性複数出現
・巻物「好機」
・阿児「ちょっとは調子いいみたいね」
・第三停止で阿児+白エフェクト
・宝箱「好機」
・トランシーバー+赤

◆高確B以上濃厚(レア小役成立時以外が条件)
・市街で右から兵士が残る
・右の巻物から鉄鉱石
・ミシェルのセリフ(次ゲームでセリフ非継続)
・画面斬り+立ち去る
・画面切り+引っ張り
・幻魔列車+煙アップ→発光

高確B以上濃厚演出

  • 市街で右の兵士が残る
  • 右の巻物から鉄鉱石
  • ミシェルがセリフ(次ゲームでセリフ非発生時)
  • 画面斬り→立ち去る
  • 画面斬り→引っ張り
  • 幻魔列車・煙アップ→発光

※レア小役非成立時

ステージによる状態示唆

・凱旋門…基本ステージ
・堺の町…通常Bに期待
・大聖堂…高確に期待
・海底神殿…高確期待度約50%
・安土城…高確確定
・下水道…高確B以上確定

【鬼武者3】AT直撃当選率

強チェリー成立時のAT当選率

通常A・B滞在時
設定 時空天翔 信長降臨 覚醒バトル 合成
1 16.34% 0.29% 0.04% 16.67%
2 21.02% 0.24% 0.05% 21.32%
3 16.32% 0.31% 0.04% 16.67%
4 25.68% 0.30% 0.06% 26.04%
5 17.62% 0.33% 0.04% 18.00%
6 28.86% 0.34% 0.07% 29.27%
高確A・B・D滞在時
設定 時空天翔 信長降臨 覚醒バトル 左記合成
1 49.30% 0.54% 0.20% 50.04%
2 49.46% 0.38% 0.20% 50.04%
3 49.27% 0.57% 0.20% 50.04%
4 49.46% 0.38% 0.20% 50.04%
5 49.27% 0.57% 0.20% 50.04%
6 49.46% 0.38% 0.20% 50.04%
高確C滞在時
設定 時空天翔 信長降臨 覚醒バトル 左記合成
1 97.91% 1.92% 0.17% 100%
2 98.54% 1.28% 0.17% 100%
3 97.77% 2.06% 0.17% 100%
4 98.54% 1.28% 0.17% 100%
5 97.77% 2.06% 0.17% 100%
6 98.54% 1.28% 0.17% 100%

高確中 弱チェリー・スイカ成立時のAT当選率

設定 時空天翔 信長降臨 覚醒バトル 左記合成
1 0.97% 0.02% 0.01% 1.00%
2 0.98% 0.01% 0.01% 1.00%
3 0.97% 0.02% 0.01% 1.00%
4 1.96% 0.03% 0.01% 2.00%
5 1.95% 0.04% 0.01% 2.00%
6 2.94% 0.04% 0.02% 3.00%

CZ失敗時の鬼モード当選率

設定 突入率
1~3 1.00%
4・5 2.00%
6 3.00%

※当選時点でAT確定

百鬼乱舞失敗後のAT当選率

設定 時空天翔 信長降臨 合算
全設定共通 6.13% 0.12% 6.25%

※当選時点でAT確定

【鬼武者3】百鬼・千鬼モード(乱舞)

鬼武者3時空天翔

・百鬼モード/千鬼モード

シリーズお馴染みの前兆ステージ
■百鬼モード…AT当選のチャンス
■千鬼モード…突入した時点でAT確定!!
※両モード強チェリー後に突入。
 強チェリー以外(弱チェリー・スイカ・ミッション失敗時)から突入すると期待度UP

百鬼乱舞/千鬼乱舞

■百鬼乱舞…AT当選の大チャンス!!
■千鬼乱舞…AT確定+複数ストックのチャンス!
「AT期待度獲得ゾーン」
 消化中は毎ゲーム「AT期待度(液晶右下に表示)」獲得。
 「100%」到達でAT確定

百鬼・千鬼乱舞の継続ゲーム数

種類 継続ゲーム数
百鬼乱舞 5or10G
千鬼乱舞 10G

※乱舞中に100%を超過した分、ATセット数のストック抽選が行われる。
 千鬼乱舞は100%からスタートの為、
複数ストックの大チャンス!!

継続ゲーム数振り分け

G数 百鬼 千鬼
5G 93.75%
10G 6.25% 100%

平均獲得パーセント

モード 平均獲得
百鬼 約50%
千鬼 約240%

パーセント別・AT当選率

時空天翔 信長降臨 覚醒バトル 左記合成
5% 4.90% 0.095% 0.005% 5.00%
10% 9.80% 0.19% 0.01% 10.00%
15% 14.70% 0.29% 0.01% 15.00%
20% 19.60% 0.38% 0.02% 20.00%
25% 24.50% 0.47% 0.02% 25.00%
30% 29.40% 0.57% 0.03% 30.00%
35% 34.30% 0.66% 0.04% 35.00%
40% 39.20% 0.76% 0.04% 40.00%
45% 44.10% 0.85% 0.04% 45.00%
50% 49.00% 0.95% 0.05% 50.00%
55% 53.90% 1.04% 0.05% 55.00%
60% 58.80% 1.14% 0.06% 60.00%
65% 63.70% 1.23% 0.06% 65.00%
70% 68.60% 1.33% 0.07% 70.00%
75% 73.50% 1.42% 0.07% 75.00%
80% 78.40% 1.52% 0.08% 80.00%
85% 83.30% 1.61% 0.09% 85.00%
90% 88.20% 1.71% 0.09% 90.00%
95% 93.10% 1.80% 0.09% 95.00%
100% 97.12% 1.88% 1.00% 100%

各ミッション

滞在別の各ミッション振り分け

状態 救出 幻魔討伐 確定
通常 97.50% 2.00% 0.50%
高確A・B・D 94.50% 5.00% 0.50%
高確C 100%

※確定ミッション…アンリ救出を4Gで必ず成功

ミッション中の小役別解除率

小役 解除率
救出中(リプレイ) 33.33%
討伐中(リプレイ) 50.00%
ハズレ・3枚or9枚ベル 0.002%
特殊1枚役・レア小役 100%

チャンスアップパターン

  • 炎蛇剣枠:リプレイのチャンス
  • 炎蛇剣+エフェクト枠:リプレイ以上濃厚
  • 豹柄デカPUSH:解除濃厚

解除契機別の発展先振り分け

解除契機 斬魔(赤7) 斬魔(青7) 覚醒バトル
リプレイ 91.55% 8.45%
ハズレ・ベル 100%
特殊1枚役 91.55% 8.45%
弱チェリー 91.55% 8.45%
強チェリー 100%
スイカ 100%
チャンス目 100%
確定ミッション 50.00% 50.00%

連続演出別のAT当選期待度

ミッション 期待度
正門を突破せよ!
南蛮船に乗り込め!
爆炎から逃げ切れ!
幻魔要塞を破壊せよ!
佐馬介に想いを伝えろ!
最終決戦

【鬼武者3】通常時の激アツ演出

演出 内容
ミッション失敗時に即鬼モード突入 本前兆の可能性大
弱チェリー・スイカで鬼モードに突入 本前兆の可能性大
斬魔一閃バトル・時空天翔終了後に下水道ステージ 引き戻しのチャンス

鬼武者3-時空天翔-「自力解除ミッション(CZ)」

救出/討伐ミッション

【アンリ救出ミッション】
■リプレイでの成功期待度…約33%で抽選
■CZ継続ゲーム数…2~4G
【幻魔討伐ミッション】
■リプレイでの成功期待度…約50%で抽選
■CZ継続ゲーム数…8G
※救出、討伐ミッション共にレア役成立時はチャンスです。
 ミッション成功でバトルATへ当選

鬼武者3-時空天翔-「斬魔一閃バトル」

斬魔一閃バトル概要

■自力解除ミッション成功から突入する疑似ボーナス
■1セット16G(前半8G、後半8G)継続。
※後半パートのバトルに勝利すれば、AT「時空天翔」当選。
※引き分けの場合、次セット継続
※敗北で通常モード

前半パート(8G)

■選択キャラ別の期待度

キャラ 期待度
左馬介
ジャック・ブラン
ミシェル・オベール

■開始時の選択キャラで勝利・継続期待度が変化
■レア小役成立時に「戦術殻」獲得抽選
※獲得時、勝利・継続期待度(33%)UP!

後半パート(8G)

■バトル発生
味方が攻撃で、勝利or継続確定
■引き分けで継続
10セット継続で、信長降臨!!

戦術殻の色別のAT期待度

期待度

各セット開始時の味方キャラ選択率

キャラ 通常モード 無敵モード
赤7 青7 赤7 青7
左馬介 50.0% 100%
ジャック 35.0% 50.0% 100%
ミシェル 15.0% 50.0%

キャラ別の小役確率

通常モード 無敵モード
左馬介 ジャック ミシェル
ハズレ 1/8.0 1/12.7 1/25.3 1/8.0
リプ 1/42.7 1/42.7 1/42.7 1/42.7
9枚ベル 1/2.1 1/2.1 1/2.1 1/2.1
3枚ベル 1/4.1 1/4.1 1/4.1 1/4.1
スイカ 1/33.0 1/33.0 1/33.0 1/33.0
チャ目 1/132.0 1/33.0 1/20.0 1/132.0
弱チェ 1/12.0 1/12.0 1/12.0 1/12.0
強チェ 1/132.0 1/33.0 1/20.0 1/132.0
レア役合算 1/7.8 1/5.7 1/4.7 1/7.8

斬魔一閃バトル結果振り分け

戦術殻ナシ時(1セット目)
バトル結果 通常モード 無敵モード
左馬介 ジャック ミシェル
負け
継続 99.0% 90.0% 90.0% 83.3%
勝ち(時空天翔) 0.9% 9.9% 9.9% 16.5%
勝ち(信長降臨) 0.01% 0.1% 0.1% 0.1%
覚醒昇格
戦術殻ナシ時(2~9セット目)
バトル結果 通常モード 無敵モード
左馬介 ジャック ミシェル
負け 45.0% 45.0% 22.2%
継続 54.0% 45.0% 67.7% 83.3%
勝ち(時空天翔) 0.9% 9.9% 9.9% 16.5%
勝ち(信長降臨) 0.01% 0.1% 0.1% 0.1%
覚醒昇格
戦術殻ナシ時(10セット目)
バトル結果 通常モード 無敵モード
左馬介 ジャック ミシェル
負け
継続
勝ち(時空天翔)
勝ち(信長降臨) 87.5% 87.5% 87.5% 87.5%
覚醒昇格 12.5% 12.5% 12.5% 12.5%
戦術殻獲得時(1~9セット目)
バトル結果 戦術殻(青) 戦術殻(赤) 戦術殻(紫) 戦術殻(虹)
負け
継続 66.6% 45.0% 15.0%
勝ち(時空天翔) 33.0% 54.4% 84.1% 89.1%
勝ち(信長降臨) 0.3% 0.5% 0.8% 0.9%
覚醒昇格 10.0%
戦術殻獲得時(10セット目)
バトル結果 戦術殻(青) 戦術殻(赤) 戦術殻(紫) 戦術殻(虹)
負け
継続
勝ち(時空天翔)
勝ち(信長降臨) 75.0% 50.0% 33.3%
覚醒昇格 25.0% 50.0% 66.6% 100%

鬼武者3-時空天翔-「AT‐時空天翔」

AT「時空天翔」概要

ゲーム数上乗せ+セット数ストック型

継続ゲーム数 1セット50G+α
1G純増 約2.5枚
上乗せ 直乗せor後乗せ
継続方法 セット数ストック
上乗せ特化ゾーン 3種類あり

ステージ別上乗せ期待度

【1人ステージ】
・城塞都市/海底神殿/琵琶湖/安土城
【2人ステージ】
・比叡山/下水道(高確対応)
【3人ステージ】
・エッフェル塔(超高確対応)
【本能寺】特殊ステージ
※本能寺ステージ滞在中、レア小役で「最終決戦」発展のチャンス!
 勝利で「覚醒バトル」突入。

AT中上乗せ

【連撃】…上乗せ0G連がMAX80%ループ!!
【連鎖】…50%以上で高期待度の水晶ゲット!

小役による上乗せ期待度

小役 期待度
リプレイ・ベル
弱チェリー
琵琶湖
スイカ
強チェリー・チャンス目

鬼修練

■ATゲーム数のこり0Gで【鬼修練】へ突入
■水晶1個ごとに必ず上乗せが発生
 上乗せ0G連のループ抽選を行う。
■水晶解放時「鬼斬」発生で大チャンス!!
■左リール鬼絵柄停止で上乗せ特化ゾーンに期待。
※水晶の種類で上乗せ期待度が変化する。

水晶別上乗せ期待度

水晶 期待度

セットストック抽選

小役 準備中1G目 左記以外
ハズレ 3.13% 0.10%
特殊1枚役 12.50% 12.50%

ガルガント直撃抽選

小役 1人ステージ 3人ステージ
強チェリー 100% 3.33%
チャンス目 100% 2.50%

【鬼武者3】ステージ選択率

AT開始時のステージ選択率

ステージ 選択率
城砦都市・琵琶湖 18.75%
海底神殿・安土城 18.75%
比叡山 50.0%
下水道 7.03%
超下水道 2.34%
エッフェル塔 2.34%
超エッフェル塔 0.78%

ガルガントバトル後のステージ選択率

前ステージ 超下水道へ 超エッフェル塔へ 超エッフェル塔ロングへ 本能寺へ
城砦都市・琵琶湖

比叡山・(超)下水道

100%
海底神殿・安土城

(超)エッフェル塔

100%
超エッフェル塔ロング 100%
本能寺 100%

※ガルガントバトル後は超高確or本能寺確定

高確・超高確消化後のステージ選択率

前ステージ 城砦都市・琵琶湖へ 海底神殿・安土城へ
比叡山 90.0% 10.0%
(超)下水道・(超)エッフェル塔(ロング) 97.5% 2.5%
本能寺 100%

【鬼武者3時空】ステージ昇格率

弱チェリー・スイカ成立時のステージ昇格率

小役 1人ステージ中 2人ステージ中
弱チェリー 100% 10.0%
スイカ 100% 40.0%

弱チェリー・昇格当選時のステージ振り分け

移行先 城砦都市

琵琶湖

海底神殿

安土城

比叡山 下水道 超下水道
比叡山へ 75.0%
下水道へ 20.0% 70.0% 75.0%
エッフェル塔へ 5.0% 17.5% 25.0% 100%
超エッフェル塔へ 100%
本能寺へ 0.05% 12.5%

スイカ・昇格当選時のステージ振り分け

移行先 城砦都市

琵琶湖

海底神殿

安土城

比叡山 下水道 超下水道
比叡山へ 73.0%
下水道へ 15.0% 75.0%
超下水道へ 5.0% 60.0%
エッフェル塔へ 3.75% 25.0% 100%
超エッフェル塔へ 1.25% 7.5% 100%
超エッフェル塔ロングへ 7.5%
本能寺へ 2.0% 25.0%

弱チェリーorスイカ+連鎖当選時のステージ振り分け

前ステージ 比叡山へ 下水道へ エッフェル塔へ
城砦都市

琵琶湖

75.0% 20.0% 5.0%
海底神殿

安土城

80.0% 20.0%

※連鎖当選時は超高確への移行はしない

AT中の上乗せ

ダブル&トリプル上乗せ

  • ステージによって性能が変化
  • 2人ステージ:2倍、3人:3倍

連鎖・連撃当選率

小役 1人ステージ 1人以外
弱チェリー 3.13% 1.56%
強チェリー 3.13%
スイカ 25.0% 12.5%
チャンス目 3.13%

※1人ステージでは連撃は発生なし
※本能寺では連鎖・連撃は発生なし

連鎖

  • 水晶ストックの次遊技に発生のチャンス
  • 上乗せの0G連がMAX80%ループ

連鎖当選時・ループ率振り分け

ループ率 1人連鎖時 2人連鎖時 3人連鎖時
10.00% 33.33% 33.33%
66.67% 66.67% 66.67%
80.00% 100%

連鎖時・上乗せG数

1人連鎖時 2人連鎖時
G数 割合 G数 割合
+10G 75.00% +10・10G 96.88%
+20G 18.75% +20・20G 1.56%
+30G 6.25% +30・30G 1.56%

※3人時は『10・10・10』確定

連撃

  • 水晶ストックの次遊技に発生のチャンス
  • 50%以上で高期待度の水晶ゲット

人数別連撃時・水晶振り分け

1人連撃時
種類 割合
水晶B 46.25%
水晶B+ガルガント赤 2.50%
水晶B+ガルガント青 1.25%
水晶D 42.50%
水晶E+ガルガント赤 1.25%
水晶F 6.25%
2人連撃時  
1個目 2個目 割合
水晶A 水晶A+ガルガント赤 3.75%
水晶A 水晶A+ガルガント青 1.25%
水晶A 水晶D 50.00%
水晶B 水晶B 45.00%
3人連撃時  
1個目 2個目 3個目 割合
水晶A 水晶A 水晶A+ガルガント赤 3.75%
水晶A 水晶A 水晶A+ガルガント青 1.25%
水晶A 水晶A 水晶D 50.00%
水晶B 水晶B 水晶B 45.00%
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ゲーム数直乗せ当選率

城砦都市・琵琶湖・海底神殿・安土城

小役 城砦都市・琵琶湖 海底神殿安土城
ゲーム数 水晶 ゲーム数 水晶
リプレイ 0.006% 0.006%
押し順ベル 0.003% 0.003%
弱チェリー 6.25% 6.25%
強チェリー 100% 100%
スイカ 12.5% 12.5%
チャンス目 100% 100%

比叡山・下水道・エッフェル塔

小役 比叡山 下水道・エッフェル塔
ゲーム数 水晶 ゲーム数 水晶
リプレイ 0.003% 0.003% 0.003% 0.003%
押し順ベル 0.002% 0.002% 0.002% 0.002%
弱チェリー 9.38% 3.13% 18.75% 6.25%
強チェリー 66.7% 33.3% 66.7% 33.3%
スイカ 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
チャンス目 50.0% 50.0% 50.0% 50.0%

超下水道・超エッフェル塔(ロング)・本能寺

小役 超下水道・超エッフェル塔(ロング) 本能寺
ゲーム数 水晶 ゲーム数 水晶
弱チェリー 75.0% 25.0% 6.25%
強チェリー 66.7% 33.3% 100%
スイカ 50.0% 50.0% 12.5%
チャンス目 50.0% 50.0% 100%

上乗せゲーム数振り分け

1人上乗せ時

小役 +10 +20 +30 +50 +100
リプレイ

ベル

75.0% 25.0%
弱チェリー 75.0% 21.9% 2.9% 0.2%
強チェリー 75.0% 21.9% 2.9% 0.2%
スイカ 75.0% 25.0%
チャンス目 75.0% 21.9% 2.9% 0.2%

2人上乗せ時

小役 +10・10 +10・20 +10・30 +20・20 +10・50
弱チェリー 75.0% 18.8% 0.78% 0.78% 1.37%
強チェリー 62.5% 25.0% 1.56% 1.56% 2.73%
スイカ 25.0% 25.0% 12.5%
チャンス目 50.0% 25.0% 3.13% 3.13% 5.47%
小役 +30・30 +20・50 +50・50 +10・100 +20・100
弱チェリー 1.37% 0.39% 0.78% 0.39% 0.39%
強チェリー 2.73% 0.78% 1.56% 0.78% 0.78%
スイカ 12.5% 12.5% 6.25% 3.13% 3.13%
チャンス目 5.47% 1.56% 3.13% 1.56% 1.56%

3人上乗せ時

小役 +10・10・10 +10・10・20 +10・10・30 +10・20・30 +20・20・20
弱チェリー 62.5% 25.0% 6.25% 別表 別表
強チェリー 50.0% 25.0% 12.5%
スイカ 37.5%
チャンス目 25.0% 25.0% 25.0%
小役 +10・10・50 +20・20・50 +30・30・30 +10・50・50 +10・10・100
弱チェリー 0.78% 0.78% 0.78% 0.78% 1.56%
強チェリー 1.56% 1.56% 1.56% 1.56% 3.13%
スイカ 18.78% 6.25% 6.25% 6.25% 12.5%
チャンス目 3.13% 3.13% 3.13% 3.13% 6.25%

3人上乗せ時・別表

設定 弱チェリー 強チェリー
+10・20・30 +20・20・20 +10・20・30 +20・20・20
1 1.56% 3.13%
2 0.01% 1.55% 0.02% 3.10%
3 0.02% 1.54% 0.05% 3.08%
4 0.05% 1.51% 0.1% 3.03%
5 0.1%  1.46% 0.2%  2.93%
6 0.2%  1.37% 0.39%  2.73%
設定 スイカ チャンス目
+10・20・30 +20・20・20 +10・20・30 +20・20・20
1 12.5% 6.25%
2 0.1% 12.4% 0.05% 6.20%
3 0.2% 12.3% 0.1% 6.15%
4 0.39% 12.1% 0.2% 6.05%
5 0.78%  11.7% 0.39%  5.86%
6 1.56%  10.9% 0.78%  5.47%

幻魔討伐ミッション

内容

  • レア役の一部で突入
  • 8G継続
  • リプレイ成立時の約50%で勝利
  • 勝利時はガルガントバトルへ

ミッション中・成功期待度

小役 赤7 青7 覚醒バトル
リプ 43.75% 6.23% 0.02%
押し順リプ 75.00% 24.90% 0.10%
ハズレ・ベル 0.002%
弱チェ 100%
スイカ 100%
強チェ・チャ目 100%
特殊1枚役 50.00% 49.61% 0.39%

本能寺

内容

  • レア役の一部で突入
  • 滞在中のレア役で最終決戦へ
  • 最終決戦で勝利すると覚醒バトル突入
  • 勝利期待度約50%

本能寺中・最終決戦突入率

小役 突入→勝利 突入→敗北
弱チェ 6.25% 6.25%
強チェ 50.00% 50.00%
スイカ 25.00% 25.00%
チャ目 50.00% 50.00%

鬼修練

内容

  • AT残り0G時に水晶ストックがある場合に発生
  • 水晶1個ごとにループ抽選でゲーム数上乗せが0G連
  • 0G連上乗せのループ率はMAX89%
  • ストック放出時の対戦相手で期待度が変化
  • 水晶の種類で期待度が変化
  • 水晶は内部的に6種類存在
  • 画面上の水晶はA~Fのどの水晶かを参照して表示

水晶の種類とそのループ率

種類 ループ率
水晶A 10.0%
水晶B 66.67%
水晶C 80.00%
水晶D・E 85.71%
水晶F 88.89%

上乗せ時・G数振り分け

G数 水晶E以外 水晶E
10G 87.50% 93.75%
20G 10.94% 5.47%
30G 1.37% 0.68%
50G 0.20% 0.10%

鬼武者3「上乗せ特化ゾーン【ガルガントバトル】」

ガルガントバトル概要

  • AT中の7揃いでスタートする上乗せ特化ゾーン。
  • 継続ゲーム数は7揃いの種類によって変化。
  • 消化中は「リプレイ・レア小役」で上乗せ抽選。
  • 次ゲームで「鬼図柄を狙え!」発生で上乗せのチャンス。
  • 鬼図柄停止で上乗せ確定!まれに信長降臨に当選することも!!

ガルガントバトル突入契機

・AT中レア小役による抽選。
・AT中の幻魔討伐ミッション成功。
・鬼修練中の鬼図柄停止の一部。

ガルガントバトルの継続ゲーム数

赤7揃い…40G~100G
青7揃い…60G~100G

※ガルガントバトル終了後は「必ず超高確」へ移行する!

鬼武者3「上乗せ特化ゾーン【信長降臨/覚醒バトル】」

信長降臨 概要

・バトル継続する上乗せ特化ゾーン。
・1セット「7~8G」継続し、最低1回(+100G)の上乗せ保障あり。
・赤セリフが発生すれば次セット継続濃厚。

突入契機

・AT開始時の一部。
・ガルガントバトル中の鬼図柄停止時の一部。
・斬魔一閃バトル10セット継続。

覚醒バトル 概要

・BAR揃いからスタート
・ループバトル型上乗せ特化ゾーン。
・平均連チャン数は10セット以上!

突入契機

覚醒ムービー発生時
・最終決戦勝利時
・鬼修練中の鬼図柄停止時の一部
・鬼修練中の「真」水晶放出時など

継続時の上乗せゲーム数振り分け(1~5セット目)

上乗せ 戦術殻無し 戦術殻紫 戦術殻虹
+10G 89.4%
+20G 7.5%
+30G 2.0% 75.0%
+50G 1.0% 25.0% 100%

継続時の上乗せゲーム数振り分け(6セット目以降)

上乗せ 戦術殻無し 戦術殻紫 戦術殻虹
+10G 82.1%
+20G 11.2%
+30G 3.7% 75.0%
+50G 3.0% 25.0% 100%

戦術殻獲得率

弱チェリー・スイカ成立時
戦術殻 戦術殻無し 戦術殻(紫)
非当選 99.0% 99.0%
戦術殻紫 0.9%
戦術殻虹 0.1% 1.0%
チャンス目成立時
戦術殻 戦術殻無し 戦術殻(紫)
非当選
戦術殻紫 99.0%
戦術殻虹 1.0% 100%
強チェリー成立時
戦術殻 戦術殻無し 戦術殻(紫)
非当選
戦術殻紫 66.6%
戦術殻虹 33.3% 100%

赤7ボーナス【ガルガントバトル】

突入契機

  • AT中のレア小役の一部
  • AT中の幻魔討伐ミッション成功
  • 鬼試練中の鬼図柄停止の一部

内容

  • 40~100ゲーム継続
  • 消化中は成立役で上乗せのチャンス
  • キャラにより上乗せ期待度が異なる
  • 消化後は超高確へ移行

青7ボーナス【ガルガントバトル】

突入契機

  • AT中のレア小役の一部
  • AT中の幻魔討伐ミッション成功
  • 鬼試練中の鬼図柄停止の一部

内容

  • 60~100ゲーム継続
  • 消化中は成立役で上乗せのチャンス
  • キャラにより上乗せ期待度が異なる
  • 消化後は超高確へ移行
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2 Responses to “【鬼武者3-時空天翔-】天井恩恵・設定判別・ヤメ時・ゾーン 解析まとめ”

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